| Hírek - Játék |
Érdekesnek tűnik az előttünk álló márciusi hónap is a játékmegjelenések terén. Nekem külön felkeltette a figyelmem a The Path a sötét tónusú képi világa, azaz , korántsem lesz békés, hiszen horrorjáték lesz mely Piroska történetén alapul. De aki inkább az FPS híve az is talál kedvére való játékot a Secret Servise által, de hódolhatnak szenvedélyüknek a stratégia játékot kedvelők is.
Empire: Total War
2009.március 04.
2009.március 04.
A Creative Assembly legénysége egy újabb méretes fába vágta a fejszéjét, s így született meg az ötlet: az Empire: Total War! A franchise történetében először vehetünk részt ugyanis 3D-s tengeri ütközetekben: hatalmas flottákkal, vagy egy szál hajóval vághatunk neki a nyílt vizeknek, és dacolhatunk az elemekkel. A harcok úgy zajlanak, ahogy az meg van írva: sűrű ágyúzással megpuhítjuk az ellenfelet, aztán közelébe kerülve megcsáklyázzuk, és a fedélzeten, közelharcban mutathatjuk meg, ki a legény a deszkán.
Természeten nem ez az egyetlen újdonság a játékban. A valós idejű csaták további kihívásokat tartogatnak az ágyúk és muskéták megjelenésével, a lőpor megjelenése új formációkat és taktikákat kíván. A TW-széria szíve, a hadjáratok térképe szintén megújult, a kereskedelem, diplomácia és kémkedés rendszere is fejlődött, a kezelőfelület finomodott, alkalmazkodva a mai trendekhez, a tanácsadók is okosodtak, hogy minél jobban meggazdagodhass India kincseiből, hogy győztesen kerülj ki az Európát felkavaró háborúkból, és hogy kiaknázhasd az Észak-Amerikában rejlő lehetőségeket.
Természeten nem ez az egyetlen újdonság a játékban. A valós idejű csaták további kihívásokat tartogatnak az ágyúk és muskéták megjelenésével, a lőpor megjelenése új formációkat és taktikákat kíván. A TW-széria szíve, a hadjáratok térképe szintén megújult, a kereskedelem, diplomácia és kémkedés rendszere is fejlődött, a kezelőfelület finomodott, alkalmazkodva a mai trendekhez, a tanácsadók is okosodtak, hogy minél jobban meggazdagodhass India kincseiből, hogy győztesen kerülj ki az Európát felkavaró háborúkból, és hogy kiaknázhasd az Észak-Amerikában rejlő lehetőségeket.
EVE Online (dobozos verzió)
2009. március 10.
A 2003-ban megjelent EVE Online űrhajós MMO-játék igazi áttörést talán azért sem tudott elérni, mert eddig csak digitális úton lehetett hozzáférni. Ám ez megváltozik: az Atari egy dobozban piacra dobja az alapjátékot, és az összes eddig megjelent kiegészítőt, hogy világszerte bárki elmerülhessen a mélysötét univerzumban.
A játék kliensét és az összes eddigi, kilenc expanziót (beleértve a megjelenéssel egy időben startoló Apocrypha kiegészítőt is) tartalmazó csomagban találunk egy 60 játéknapos ingyenes hozzáférést, amely mind az újoncok, mind a veteránok által felhasználható. Ráadásul kapunk mellé egy VIP Pass nevű jóságot, amely egy exkluzív meghívó: ha ezt átpasszoljuk egy barátunknak, ő a jelenlegi 14 napos próbaidő mellé plusz pár hetet kap, és ha úgy dönt, csatlakozik a közösséghez, a VIP-t részére biztosító koma további 30 napos ingyen játéklehetőséghez jut.
Hogy az amúgy valóban elég nehéz indulást megkönnyítsék, a CCP fejlesztői egy „karrier útmutatót” állítottak össze, amelyben kiválaszthatjuk, miféle pályára szeretnénk lépni, milyen szakmát űznénk Új-Édenben, és ehhez igazi „belsős” tanácsokat kapunk, hogyan érhetjük mindezt el, miként valósíthatjuk meg álmaink hivatását. Még mindig nincs vége: a vásárló kap egy játékbeli jogosítványt, mely felruházza őt arra, hogy azonnal beszálljon a frakciók csatározásába. Ez a móka a 2008-as Empyrean Age expanzióban mutatkozott meg, és ahhoz, hogy részt vehessünk a céhek gigászi harcában, bizony hosszú grindelésben kellett bizonyítanunk rátermettségünket – a doboz vásárlói ezt az izzadságos harci kiképzést spórolhatják meg.
Tetejébe koronát: kapunk egy különleges jutalomhajót is! A járgány az égeretek szerint nemcsak villámgyors lesz, de rakterét is megnövelik, így mind a kereskedők, mind a kalózok számára vonzó lehet – ez akár a játékot már régóta nyúzók számára is vonzóvá teheti a pakkot.
A játék kliensét és az összes eddigi, kilenc expanziót (beleértve a megjelenéssel egy időben startoló Apocrypha kiegészítőt is) tartalmazó csomagban találunk egy 60 játéknapos ingyenes hozzáférést, amely mind az újoncok, mind a veteránok által felhasználható. Ráadásul kapunk mellé egy VIP Pass nevű jóságot, amely egy exkluzív meghívó: ha ezt átpasszoljuk egy barátunknak, ő a jelenlegi 14 napos próbaidő mellé plusz pár hetet kap, és ha úgy dönt, csatlakozik a közösséghez, a VIP-t részére biztosító koma további 30 napos ingyen játéklehetőséghez jut.
Hogy az amúgy valóban elég nehéz indulást megkönnyítsék, a CCP fejlesztői egy „karrier útmutatót” állítottak össze, amelyben kiválaszthatjuk, miféle pályára szeretnénk lépni, milyen szakmát űznénk Új-Édenben, és ehhez igazi „belsős” tanácsokat kapunk, hogyan érhetjük mindezt el, miként valósíthatjuk meg álmaink hivatását. Még mindig nincs vége: a vásárló kap egy játékbeli jogosítványt, mely felruházza őt arra, hogy azonnal beszálljon a frakciók csatározásába. Ez a móka a 2008-as Empyrean Age expanzióban mutatkozott meg, és ahhoz, hogy részt vehessünk a céhek gigászi harcában, bizony hosszú grindelésben kellett bizonyítanunk rátermettségünket – a doboz vásárlói ezt az izzadságos harci kiképzést spórolhatják meg.
Tetejébe koronát: kapunk egy különleges jutalomhajót is! A járgány az égeretek szerint nemcsak villámgyors lesz, de rakterét is megnövelik, így mind a kereskedők, mind a kalózok számára vonzó lehet – ez akár a játékot már régóta nyúzók számára is vonzóvá teheti a pakkot.
Resident Evil 5
2009. március 13.
A túlélő horror ősatyja, juthat eszünkbe sokunknak ez a gondolat, a Resident Evil név hallatán. A sorozat immáron több, mint 10 éve kezdte a pályafutását az első epizóddal, amit először csak PSOne-ra adtak ki, majd később a hatalmas sikeren felbuzdulva átportolták PC-re. A sorozat, pályafutásának előrehaladtával elég sokat változott, ami főleg a 4. részben mutatkozott meg legjobban. Itt már nyilvánvalóan látszott, hogy inkább az akciódúsabb elemekre fektetik a hangsúlyt a fejlesztők, nem pedig a tárgykeresős, feladványmegoldós részekre.
Ezzel pedig el is érkeztünk a jelenbe a legújabb, 5-ös sorszámot viselő epizódhoz. A játék leginkább az előző rész által lefektetett alapokat fogja tovább vinni alkalmazkodva a kor igényeihez. A történet a fejlesztők szerint a különös vírus eredetére, felbukkanására fog koncentrálni. A főszereplő az első részben már sokak által megkedvelt S.T.A.R.S. tag, Chris Redfield lesz, akinek a személyiségéről, múltjáról sok minden ki fog derülni az ígéretek szerint. A helyszín is merőben más lesz, mint amit eddig megszokhattunk. Afrikában fog játszódni a cselekmény, ami eléggé szokatlan lesz a sorozattól, mert eddig mindig a sötétség, a komor hangulat jellemezte az egyes részeket. Ezzel ellentétben itt verőfényes napsütésben fogunk a nem is olyan elhagyatott településen a titkok után kutatni.
A harcrendszer a 4. részben debütált akciódús vonulatot fogja továbbvinni, némi újítással. Ezen a téren főként a fegyverek kapcsán lesz nagyobb változás. Az ígéretek szerint sokkal valósághűbb arzenált fogunk kapni, mind kinézetben, mind viselkedésben.
Ezzel pedig el is érkeztünk a jelenbe a legújabb, 5-ös sorszámot viselő epizódhoz. A játék leginkább az előző rész által lefektetett alapokat fogja tovább vinni alkalmazkodva a kor igényeihez. A történet a fejlesztők szerint a különös vírus eredetére, felbukkanására fog koncentrálni. A főszereplő az első részben már sokak által megkedvelt S.T.A.R.S. tag, Chris Redfield lesz, akinek a személyiségéről, múltjáról sok minden ki fog derülni az ígéretek szerint. A helyszín is merőben más lesz, mint amit eddig megszokhattunk. Afrikában fog játszódni a cselekmény, ami eléggé szokatlan lesz a sorozattól, mert eddig mindig a sötétség, a komor hangulat jellemezte az egyes részeket. Ezzel ellentétben itt verőfényes napsütésben fogunk a nem is olyan elhagyatott településen a titkok után kutatni.
A harcrendszer a 4. részben debütált akciódús vonulatot fogja továbbvinni, némi újítással. Ezen a téren főként a fegyverek kapcsán lesz nagyobb változás. Az ígéretek szerint sokkal valósághűbb arzenált fogunk kapni, mind kinézetben, mind viselkedésben.
Grand Ages: Rome (Imperium Romanum 2)
2009. március 13.
A kiadó úgy reklámozza termékét, mint az első rész folytatását, de miután abban semmiféle sztorivonal nem volt, csak egymásra dobált, önálló szcenáriók, ez már eleve túlzás. Az első fontos újítás, hogy az általunk képviselt római patrícius, akinek célja, hogy Róma kormányzója legyen, állandó figuraként jelenik meg, tehát vele kalandozunk a missziókban, őt használhatjuk a szabadjátékban és a multiban is. Igen, multiban, ugyanis végre az online pontvadászaton túl ilyen is van, ráadásul kooperatív és kompetitív módokkal egyaránt. Patrónusaink is vannak: több mint húsz ismert történelmi figura, közte Julius Caesar, Pompeius és Octavianus kegyét nyerhetjük el, akik aztán újabb feladatokat adnak nekünk. A kampánymód húsz pályát tartalmaz, továbbra is persze történelmi helyszíneket és eseményeket feldolgozva. További tudnivalók: fejlesztett harcrendszer, seregünk sztenderd RTS-irányítással terelhető, új, fejlesztett gazdasági motor, hajók és szigetek.
Secret Service
2009.március 13.
A Secret Service története a Washington DC.-ben tartott beiktatási napon kezdődik, mikor egy radikális csoport támadást indít a kapitólium ellen. Az ország vezetői komoly veszélybe kerültek, és a mi feladatunk, hogy megvédjük őket, hiszen senki sem tudja ki az ellenég, és ki a barát. A játék során Washington számos híres nevezetes helyszíneire fogunk ellátogatni. Ezen pályák tervezéséről, valamint a történet megírásáról, a Crash Bandicoot sorozaton, és a tavalyi Uncharted: Drake's Fortune-on is dolgozó Daniel Arey gondoskodott.
A Secret Service egy taktikai FPS-s lesz, amit Playstation 2-re, Xbox 360-ra, és PC-re is megjelentet az Activision.
A Secret Service egy taktikai FPS-s lesz, amit Playstation 2-re, Xbox 360-ra, és PC-re is megjelentet az Activision.
The Path
2009. máscius 18.
"A The Path egy nagyon szomorú és kegyetlen játék lesz, egy meglehetősen pesszimista mese a felnőtté válásról. Döntéseket kell hoznunk, ám a választási lehetőségek egyike sem fair, és bármelyiket is választjuk, az végül elkerülhetetlenül a pusztuláshoz (avagy önpusztításhoz) vezet."
A készítők szerint a The Path meg fogja lepni a játékosokat úgy kifejezésmódban, mint mechanizmusban. A játék minden interakciót az elbeszélés aspektusából mutat meg, mindvégig fogva tartva a játékost annak mély, sötét világában. További különlegesség, hogy a játékhoz Jarboe, az alternatív (vagy inkább kísérleti) zenével foglalkozó énekesnő (korábban a Swan énekes/billentyűse volt) írt egyetlen hosszú számot, mely a játék alatt szól, azaz a nóta első taktusától a végéig tart kalandozásunk, és ehhez a melódiához keveri hozzá a motor valós időben különféle tevékenységeink hangjait.
A játékot már számos fesztiválon bemutatták, legutóbb az IGF (Független Játékok Fesztiválja) rendezvényén szerepelt az alfa2 demó.
A játékot már számos fesztiválon bemutatták, legutóbb az IGF (Független Játékok Fesztiválja) rendezvényén szerepelt az alfa2 demó.
{mos_fb_discuss:25}
Módosítás: ( 2009. február 28. szombat, 15:51 )



